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https://w.atwiki.jp/yakyubaka/pages/270.html
説明 ここでの変化球はパワプロとは一切関係ありません 自分で実在する変化球を調べ、公開しております 変化球集 ストレート 変化球ではない! もっともプレーンな球種ですべての投手が持っている カーブ もっとも投げやすく、しかも有効な球種 軌道がストレートと決定的に違い、山なりになる、 ストレートも100㎞程度なら山なりになるが この軌道は読まれやすい、連投は避けたい 変化が多いと決め球にもできる スライダー・高速スライダー 横やや落ちる変化 高校野球ではほとんどの人が投げる変化球 今まさにスライダーの黄金期にさしかかっている 変化が少ないとカウントも稼げる。 高速スライダーの場合、速球とスピードが変わらない。 つまり、決め球にもできる フォーク 下に変化する 中指と人差し指を挟んで投げる変化球 すっぽ抜けたりと扱いにくいかもしれないが マスターすると決め球に有効 回転は独特で目がいいアベレージヒッターの場合、読まれやすい シンカー 逃げながら落ちてゆく変化球 直球の軌道から落ちてゆく シュート カウントを稼いだり 打たせて取る時に有効な変化球 しかし、投げるときに肘を曲げるため 肘に負担がかかる 選手生命も短くなる、多くとも16年だろうか その割には桑田は長くなったな チェンジアップ これも決め球になりそうだが 軌道が違うため緩急を使うことが優先だ なんか、はっきりしないものは全部チェンジアップと称されるのはなぜだろうか ジャイロもそのうちチェンジアップと称されるだろう
https://w.atwiki.jp/highpena3/pages/21.html
※あそびかた改訂までの暫定 変化球一覧 スライダー ストレート シュート Hスライダーカットスラーブ ツーシームライズ Hシュートカミソリ カーブ フォーク シンカー SカーブDカーブKnカーブGカーブPカーブ CアップVスライダーパームCチェンジHチェンジナックルSFF HシンカーVチェンジ ※左投手はシンカー→スクリュー、Hシンカー→Hスクリュー。効果は右投手と同じ ※略称のない変化球については、このページでのみ通じる略称を勝手に作っています 効果別 ※青太字は球速依存(=球速が速いほど効果大) 三振系 Hスライダー ツーシームストレートライズ PカーブSカーブ Hチェンジフォーク(ナックル) HシンカーVチェンジ 内野ゴロ・フライ系 カット (ツーシーム) Hシュートカミソリシュート GカーブDカーブ CチェンジCアップ(ナックル)(SFF) シンカーVチェンジ 外野フライ系 スライダースラーブ ライズ Knカーブカーブ パームVスライダー(ナックル) 方向別 スライダー系 球速 効果 育成 (意味) スライダー 依存 外野 (スライダー) Hスライダー 依存 三振 (高速スライダー) カット 依存 内野 (カットボール) スラーブ ― 外野 1.2 (スラーブ) ストレート系 球速 効果 育成 備考 表記(意味) ストレート 依存 三振 1.2 (ストレート) ツーシーム 依存 三振+、内野(微) (ツーシーム) ライズ 備考 三振++、外野 0.9 三振は球速、外野は球威に依存 ライズボール シュート系 球速 効果 育成 表記(意味) シュート ― 内野 1.2 (シュート) Hシュート 依存 内野 (高速シュート) カミソリ 依存 内野++ 0.9 カミソリシュート カーブ系 球速 効果 育成 表記(意味) カーブ ― 外野 1.2 (カーブ) Sカーブ ― 三振 1.2 (スローカーブ) Dカーブ ― 内野 1.2 (ドロップカーブ) Knカーブ 依存 外野 ナックルカーブ Gカーブ 依存 内野 宜野座カーブ Pカーブ 依存 三振 パワーカーブ フォーク系 球速 効果 育成 備考 (意味) フォーク ― 三振 1.2 (フォーク) Cアップ ― 内野 1.2 (チェンジアップ) Vスライダー ― 外野 1.2 (縦のスライダー) パーム 依存 外野 (パーム) Cチェンジ 依存 内野 (サークルチェンジ) Hチェンジ 依存 三振 (高速チェンジアップ) ナックル ― 全て 0.9 以前より効果上方修正、球種少で効果大、取得難 (ナックル) SFF ― 内野(弱) 1.5 取得易 (スプリット) シンカー系 球速 効果 育成 表記(意味) シンカー ― 内野 1.2 (シンカー) Hシンカー 依存 三振 (高速シンカー) Vチェンジ ― 三振、内野 0.9 バルカンチェンジ
https://w.atwiki.jp/pawach/pages/36.html
オリジナル変化球 1.ランダムでテレビで阿畑のことを知る 2.ランダムで阿畑に会う 3.変化球改造イベント ストレート改造 絶対に打たれない球 消える魔球
https://w.atwiki.jp/sabahiroshima/pages/22.html
ワイなりの変化球に対する考え ①属性の重ねがけはさほど効果上昇しない(縦+縦、縦横+横縦) ex.スローカーブ+スクリュー=成績に変化ないぽい ②三振と凡打の狙いは揃えた方が安定。大失敗が少なく、悪くても現状維持 ※三振属性+凡打属性はギャンブル?助っ人外国人にムラがあるのもコレっぽい 試行回数が少ないだけで、どっかに当たり組み合わせがあるとは思うんやけどわからん ③投球のメリハリはあった方が良(速+遅とか) ex.Hスラ+Cチェンジとか結構ハマる が、助っ人外国人がたいていクソアンクソなのは②+テンポ5だと思う 速球派だとHスラ+Vスラみたいなタイプもありっぽい こっちは縦と横のメリハリと予想。①とも関連するけど、同じような属性だけだと微妙そう カピバラさんのスローカーブ+Dスラは①に引っかかりそうだけど 速と緩で③をカバー。旧ペナ末期に作った洩矢諏訪子で実戦投入。2選手ともわりとええよ
https://w.atwiki.jp/pawamajor3/pages/27.html
シッチのイベントを6つこなして(失敗しても良い) 7つ目のイベントの免許皆伝試験をクリアすればオリ変を取得できる。 免許皆伝試験は他の試験と違ってクリアする必要あり。(失敗しても何度でも挑戦できる) ※オリ変は自身が習得している変化球を改造するのではなく、 新たにオリジナル変化球として習得。
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/248.html
オリジナル変化球1 投手で監督の評価が50以上(70以上で確率UP)のとき、ランダムでオリジナル変化球取得イベントが起こる。(失敗することもある) 方向は自分が持っている球種の方向になり、オリ変取得時その方向の球種-1。(1の時はなくなる) Bを選ぶとオリ変は取得できないが、変化球経験値が上がる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/93.html
「7」から阿畑やすしが教えてくれるようになった、自分独自の変化球。
https://w.atwiki.jp/hmmarimo/pages/66.html
カミソリシュート(シュート) 史上最強の巨人キラー、元大洋の平松政次のシュートを再現しました。 _C0 Kamisori Shut Ball _L 0x206A8A0C 0x4A1D3F0B _L 0x206A8A10 0x28524517 _L 0x206A8A14 0x0003057D _L 0x206A8A18 0x00090605 エモボール(カーブ) 江本孟紀が投げていた球種です。 _C0 Emo Ball _L 0x206A8A0C 0x523C4208 _L 0x206A8A10 0x00007D4B _L 0x206A8A14 0x14190200 _L 0x206A8A18 0x00150403 ジャイロフォーク(フォーク) 漫画「MAJOR」の茂野吾郎が投げる球種です。 _C0 gyro fork _L 0x206A8A0C 0x4D044318 _L 0x206A8A10 0x0F520935 _L 0x206A8A14 0x120F037D _L 0x206A8A18 0x00060706 ジャイロボール(ストレート) 漫画「MAJOR」の茂野吾郎が投げる球種です。 _C0 gyro ball _L 0x206A8A0C 0x4D044318 _L 0x206A8A10 0x7D4B523C _L 0x206A8A14 0x050F0700 _L 0x206A8A18 0x00010707 シンキングファストボール(シュート) _C0 sinking fast ball _L 0x206A8A0C 0x500D5017 _L 0x206A8A10 0x19013510 _L 0x206A8A14 0x03060528 _L 0x206A8A18 0x3C060605 ハードカーブ(カーブ) ペドロ・マルティネスの高速カーブを再現しました。 _C0 hard curve _L 0x206A8A0C 0x0B29522F _L 0x206A8A10 0x007D3652 _L 0x206A8A14 0x1B1D0200 _L 0x206A8A18 0x000B0604 バルカン・チェンジ(フォーク) _C0 Vulcan Change _L 0x206A8A0C 0x500B4B30 _L 0x206A8A10 0x18500721 _L 0x206A8A14 0x0A0E037D _L 0x206A8A18 0x00090404 パワーシンカー(シンカー) 王健民の超高速シンカー(王健民のシンカーは常時150キロ)を再現しました。 _C0 power sinker _L 0x206A8A0C 0x17524E31 _L 0x206A8A10 0x7D520B50 _L 0x206A8A14 0x0E060400 _L 0x206A8A18 0x00060605 高速スライダー(スライダー) 元ヤクルトの伊藤智仁の「消える」とまで言われた高速スライダーをを再現しました。 _C0 tomohito high speed slider _L 0x206A8A0C 0x04491964 _L 0x206A8A10 0x007D5220 _L 0x206A8A14 0x011E0100 _L 0x206A8A18 0x00060703 ライジングショット(ストレート) 猪狩守が投げるストレートを再現しました。 _C0 lightning shot _L 0x206A8A0C 0x50180449 _L 0x206A8A10 0x24471710 _L 0x206A8A14 0x000F0728 _L 0x206A8A18 0x7D010304 カートゥン・スライダー(スライダー) フランシスコ・ロドリゲスの大きく曲がり落ちる高速スライダーを再現しました。 _C0 cartoon slider _L 0x206A8A0C 0x0449195F _L 0x206A8A10 0x007D5220 _L 0x206A8A14 0x0A1B0100 _L 0x206A8A18 0x00080604 大リーグボール3号(ストレート) 漫画「巨人の星」の星飛雄馬が左投手として最後に投げた魔球を再現しました。 _C0 dai league ball 3th _L 0x206A8A0C 0x524A0420 _L 0x206A8A10 0x4B523C10 _L 0x206A8A14 0x02100756 _L 0x206A8A18 0x77510101 大リーグボール2号(フォーク) 漫画「巨人の星」の星飛雄馬が投げた「消える魔球」です。 実際、アニメもこのオリジナル変化球も消えませんが、気分だけでも味わってください・・・。 _C0 dai league ball 2nd _L 0x206A8A0C 0x524A0420 _L 0x206A8A10 0x4B523C10 _L 0x206A8A14 0x150D0355 _L 0x206A8A18 0x77010707 大リーグボール1号(スライダー) 漫画「巨人の星」の星飛雄馬が、巧みな制球力で打者のバットに当てて打ち取る魔球?です。 ゲーム上、バットに当てる事は出来ませんが、気分だけでも味わってください・・・。 _C0 dai league ball 1st _L 0x206A8A0C 0x524A0420 _L 0x206A8A10 0x4B523C10 _L 0x206A8A14 0x001F0154 _L 0x206A8A18 0x77010707 ファストボール(ストレート) 大リーグ風にするため名称を変更しただけで、普通のストレートです。 _C0 fast ball _L 0x206A8A0C 0x28190135 _L 0x206A8A10 0x7D4B523C _L 0x206A8A14 0x000F0700 _L 0x206A8A18 0x00010304 パラシュート(フォーク) 「ペンギン投法」でお馴染みの安田猛投手が投げていたボールです。 _C0 parachute _L 0x006A8A04 0x00000000 _L 0x006A8A05 0x00000002 _L 0x006A8A06 0x00000000 _L 0x206A8A0C 0x45174931 _L 0x206A8A10 0x007D2852 _L 0x206A8A14 0x080F0300 _L 0x206A8A18 0x001F0401 スローカーブ(カーブ) セ・リーグでは、ここ30年破られていない247奪三振を達成した今中慎二投手のスローカーブです。 _C0 slow curve _L 0x206A8A0C 0x0B524D19 _L 0x206A8A10 0x007D3652 _L 0x206A8A14 0x181E0200 _L 0x206A8A18 0x003D0502 ヨネボール(フォーク) 「ガソリンタンク」こと米田哲也投手が投げていた変化球です。 _C0 yone ball _L 0x206A8A0C 0x523C2D48 _L 0x206A8A10 0x00007D4B _L 0x206A8A14 0x14110300 _L 0x206A8A18 0x001A0503 ヨシボール(フォーク) 佐藤義則投手が投げていた変化球です。 _C0 Yoshi ball _L 0x206A8A0C 0x523C1748 _L 0x206A8A10 0x00007D4B _L 0x206A8A14 0x1D110300 _L 0x206A8A18 0x000D0504 ニッケルカーブ(カーブ) ヴィクトル・スタルヒン投手が投げていた変化球です。 _C0 nikkeru curve _L 0x206A8A0C 0x4B11232B _L 0x206A8A10 0x7D36520B _L 0x206A8A14 0x151D0200 _L 0x206A8A18 0x00150403 ミヤビール(フォーク) 宮田征典投手が投げていた変化球です _C0 miya ball _L 0x206A8A0C 0x5233443F _L 0x206A8A10 0x00007D4B _L 0x206A8A14 0x1D0F0300 _L 0x206A8A18 0x00150502 戻る
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/249.html
オリジナル変化球2(オリ変改造) オリジナル変化球1が起こり、オリ変を持っている状態にランダムで起こる。 改造の内容はランダム。このときに名前を変えられる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/84.html
スキル 握力 変化球+1 作成方法(未確定含む) 握力(変化球)テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 握力 = センター返し 巧打力 + 回復 体力 編集 = 脚力 走力 + 圧力 球威 編集